Ingin bermain video game, tapi dengan interaktivitas fisikal dan sosial yang ditawarkan permainan yang menggunakan papan seperti catur? Inilah yang menjadi dasar pengembangan Sifteo Cubes, kubus layar sentuh yang berkomunikasi dengan wireless dan mempunyai sensor di keempat sisinya. Sifteo cubes menawarkan permainan atau game yang digital, tetapi juga fisikal.
Pada tahun 2010, Sifteo telah mengembangkan prototype dari permainan ini dengan nama Siftables, yang merupakan game kubus generasi pertama yang dikembangkan oleh David Merrill dan Jeevan Kalanithi pada MIT Media Lab. Setelah mereka meninggalkan MIT Media Lab, Merrill dan Kalanithi membangun Sifeto, Inc. dengan tujuan untuk mengembangkan kubus generasi pertama tersebut.
Game kubus generasi kedua ini dibuat sehingga kubus-kubus tersebut terubung secara wireless dan setiap kubus mempunyain grafik 2 dimensi. Sistem kubus ini dapat dikoordinasikan sampai dengan 12 kubus dan fungsi-fungsi game meluas sebagaimana kubus-kubus ditambahkan.
bagaimana game ini dimainkan? hal ini dapat dilihat di iklan komersial Sifteo berikut ini
Tahap selanjutnya bagi perusahaan ini adalah meyakinkan para developer game untuk membuat game di platform ini, hal ini mungkin sulit karena kubus ini sangatlah interaktif dan bergantung pada manipulasi objek secara langsung, hal ini mungkin akan bermasalah dalam hal cross-platform. Perusahaan juga telah merilis SDK untuk para developer.
Berdasarkan tantangan ini, Sifteo Inc. membuat sebuah event kompetisi dimana event ini dibagi menjadi 2 tahap, yang pertama di bulan Januari lalu dan yang kedua di bulan Februari ini. Di bulan Januari, para developer diharapkan untuk mendesain dan membuat prototype, dan di bulan Februari pada developer diharapkan untuk mengembangkannya.
Bukti kesuksesan tentu didapatkan dari pengaruh permintaan customer dan respon para developer. Semoga Sifteo dapat menarik minat kedua sisi ini untuk mencoba kubus interaktifnya.
Konsep dari Sifeto cubes tidak diragukan lagi, sangatlah menarik dimana Sifteo menggabungkan interaktifitas pada permainan papan dan game dunia digital. Tapi apakah para games akan benar-benar tertarik untuk membeli dan mencoba platform baru yang tidak familiar ini? Sifteo diharapkan dapat menemukan pasar yang baik.